[Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis
- gaijin386
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- Mensagem nº21
Re: [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis
Bom pelo que vi não fizeram rigger ou decker então vou fazer um híbrido disso hehe só vendo o modo de construção.
- gaijin386
Antediluviano - Mensagens : 3736
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- Mensagem nº22
Re: [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis
Bom não vai ficar esteticamente bonito como o do Dawkes, mas vamos ver o que eu consigo. Ah sim aceito sugestões, criticas e ajuda em geral .
Sputnik
Conceito: Rigger / Hacker
History:
Não se sabe muito de Sputnik exceto que não nativa de Seattle pelo seu sotaque russo e que a mesma andou muito na europa especialmente nos estados anárquicos de Berlin (Flux States) e que depois de certas controvérsias as quais não fala muito resolveu ir para Seattle. Dizem que ela trabalhou para certa corporação (AG Chemie Europa)e que os acertos entre as partes não deram muito certo sendo esse o real motivo de sua vinda para cidade.
Talentosa e prodigiosa Sputnik chamou atenção logo que saiu do segundo grau e já havia criado seu primeiro drone com apenas materiais vindos de um lixão perto de sua casa literalmente seu drone atual também customizado por ela e esta tem muito apreço por ele. Como parte de segurança corporativa para AG ela fez uns trabalhos para esta corporação, porém ao perceber que estes estavam fazendo experimentos com meta-humanos que feriam sua integridade moral ela ferrou com o mainframe da companhia e partiu para Seattle.
Personal Data: This represents vital statistics:
Aetatype: Humano
Age: 18
Sex: Female
height/weight: 4'5' 85lbs.
Details: Cabelo pintado e tatuagens
STRENGTH 1
AGILITY 6
WILLPOWER 4
LOGIC 6
CHARISMA 4
Habilidades: 12
Pilotar (terra) 4
Armas de Veiculos 4
Hacking: Controle do computador e cybercombat 3
Engenharia 1
Amps
Datajack and Headware (Amp Level 1)
Control Rig 2 (Amp Level 3):Cyberware. Control vehicles by VR, +1 die to vehicle actions, may reroll 2 dice on vehicle actions. –2 Essence
Cyberdeck 2 (Amp Level 3):May reroll 1 die on Matrix actions, Firewall +2, Matrix Condition Monitor 9, may run 1 program at a time. (Novatech Navigator)
Custom Gun-Drones 2 (Amp Level 3): Gain +2 attacks/movements (only with gun-drones). [A6, D6]
Qualidades Positivas (2)
Ace Pilot: +2 dice to Piloting (Other) tests.
Codeslinger: +2 dice to Hacking tests.
Qualidade Negativas (1)
Distinctive Style (Tatuagens, Cabelo pintado estiloso): Always seen wearing (Googles). Opposition is at +2 dice to recognize or remember you in Perception tests.
Armadura: Casaco forrado: 9
Armas:
Ares Predator V
Combat Knife
Gear:
Mechanic Toolkit,
Drone
Hacker Deck
Used Van
CUES (PISTAS)
Rápido? Você não viu nada!
De fato eu sou boa no que faço.
Machuque meus companheiros e eu machuco você. Simples não?
Sempre existe mais espaço para armas!
Tenho exatamente o que preciso por aqui.
Os dados são uma segunda lingua para mim interprete-os.
Não fique ai! Não me responsabilizo por fogo amigo dos drones.
Ao menos posso vender as peças no lixão.
Hmm está dificil. Podemos sair dessa? Claro com armas... Muitas armas.
Contatos.
Cyberdoc - Doc
Smugler (Vendedor do "lixão") - Junkyard
Sputnik
- Imagem:
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Conceito: Rigger / Hacker
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Não se sabe muito de Sputnik exceto que não nativa de Seattle pelo seu sotaque russo e que a mesma andou muito na europa especialmente nos estados anárquicos de Berlin (Flux States) e que depois de certas controvérsias as quais não fala muito resolveu ir para Seattle. Dizem que ela trabalhou para certa corporação (AG Chemie Europa)e que os acertos entre as partes não deram muito certo sendo esse o real motivo de sua vinda para cidade.
Talentosa e prodigiosa Sputnik chamou atenção logo que saiu do segundo grau e já havia criado seu primeiro drone com apenas materiais vindos de um lixão perto de sua casa literalmente seu drone atual também customizado por ela e esta tem muito apreço por ele. Como parte de segurança corporativa para AG ela fez uns trabalhos para esta corporação, porém ao perceber que estes estavam fazendo experimentos com meta-humanos que feriam sua integridade moral ela ferrou com o mainframe da companhia e partiu para Seattle.
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Pilotar (terra) 4
Armas de Veiculos 4
Hacking: Controle do computador e cybercombat 3
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Qualidades Positivas (2)
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Rápido? Você não viu nada!
De fato eu sou boa no que faço.
Machuque meus companheiros e eu machuco você. Simples não?
Sempre existe mais espaço para armas!
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- gaijin386
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- Mensagem nº23
Re: [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis
Hmmm sabe quando vc posta sem revisar certas concordâncias? Agora percebo que devia ter revisado e que falta faz o botão de editar ou até de excluir para podermos corrigir o texto.
- Nazamura
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- Mensagem nº24
Re: [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis
@gaijin386, beleza, vo abrir uma seção pra editarmos sua ficha.
- hitoshura
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- Mensagem nº25
Re: [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis
Opa, Naza, queria pedir desculpas, mas tou meio sobrecarregado, vou abdicar da minha vaga.
- Nazamura
Mutante - Mensagens : 517
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- Mensagem nº26
Re: [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis
sem problema
- Darkwes
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- Mensagem nº27
Re: [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis
Vi alguns errinhos nas fichas @Nazamura, pra te auxiliar:
Sputinik: A Essence seria 3 com modificador de -2, ficou faltando o custo de Essence do Datajack que é 1; A condition da perso seria 9 para Physical (Str 1/2 +8);
Archibald: Condition dele seria Physical 11 e Stun 11 (6/2 +8)
E na maioria ficou faltando colocar o valor de combate desarmado. :p
Sputinik: A Essence seria 3 com modificador de -2, ficou faltando o custo de Essence do Datajack que é 1; A condition da perso seria 9 para Physical (Str 1/2 +8);
Archibald: Condition dele seria Physical 11 e Stun 11 (6/2 +8)
E na maioria ficou faltando colocar o valor de combate desarmado. :p
- Darkwes
Mestre Jedi - Mensagens : 1390
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- Mensagem nº28
Re: [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis
obs.: onde aparece o emote de óculos no post acima é um 8...
- gaijin386
Antediluviano - Mensagens : 3736
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- Mensagem nº29
Re: [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis
Darkwes escreveu:Vi alguns errinhos nas fichas @Nazamura, pra te auxiliar:
Sputinik: A Essence seria 3 com modificador de -2, ficou faltando o custo de Essence do Datajack que é 1; A condition da perso seria 9 para Physical (Str 1/2 +8);
Archibald: Condition dele seria Physical 11 e Stun 11 (6/2 +8)
E na maioria ficou faltando colocar o valor de combate desarmado. :p
Bem fiz na corrida e estou engatinhando no sistema shadowrun que acabei esquecendo esses detalhes hehe. Essência esqueci de colocar mas é 3 mesmo.
- Darkwes
Mestre Jedi - Mensagens : 1390
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- Mensagem nº30
Re: [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis
@gaijin386 vi aqui que vc tbm não definiu a skill de conhecimento (K) da personagem.
- Elminster Aumar
Administrador - Mensagens : 8747
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- Mensagem nº31
Re: [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis
Mudei o codigo desse emoticon pra não atrapalhar mais.
- gaijin386
Antediluviano - Mensagens : 3736
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- Mensagem nº32
Re: [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis
Isso era uma que eu teria bônus? Eu entendi que teria que gastar mais 1 ponto de skill se quisesse fazer isso se não o for então eu escolheria Pilotar.
- Darkwes
Mestre Jedi - Mensagens : 1390
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- Mensagem nº33
Re: [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis
Nops, todos tem direito a escolher uma habilidade de conhecimento de graça, mas seria algo que não esteja na relação de habilidades ligadas a cada atributo. É tipo uma área de conhecimento pra efeito de roleplay e não exatamente para realização de testes.gaijin386 escreveu:Isso era uma que eu teria bônus? Eu entendi que teria que gastar mais 1 ponto de skill se quisesse fazer isso se não o for então eu escolheria Pilotar.
Quotando o que o Nazamura escreveu:
Habilidades de conhecimento:
Essas habilidades representam coisas que seu personagem pode saber no jogo. Eles podem incluir uma variedade de assuntos, incluindo as línguas (por exemplo, o japonês, o idioma élfico de Sperethiel, a língua orc de Or'zet), interesses (por exemplo, escultura, jogos online, bandas de rock Trogs), ou o conhecimento profissional (por exemplo, procedimento policial, info das gangues locais, a cultura corporativa). Habilidades que não são de conhecimento estão listados acima, você pode criar o seu próprio, portanto, use sua imaginação. Uma vez que eles são tão amplos, elas não são atribuídas a uma classificação, e eles normalmente não adicionam à jogada de dados, eles devem ser utilizados para outras possibilidades - de contar histórias, e não como um mecanismo para testes. Confira as amostras de personagens a partir da página 73 para mais exemplos de habilidades de conhecimento
- Daik
Samurai Urbano - Mensagens : 117
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- Mensagem nº34
Re: [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis
Velho, n acredito que deixei passar uma proposta de campanha como essa!
Alguma possibilidade de vc aceitar mais um personagem que será criado com muito amor, carinho e estilo? Kkkkk
Alguma possibilidade de vc aceitar mais um personagem que será criado com muito amor, carinho e estilo? Kkkkk
- Nazamura
Mutante - Mensagens : 517
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- Mensagem nº35
Re: [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis
@Daik, bom, tente barganhar com os outros jogadores @Darkwes, @gaijin386, @Jim Jones e @Mindgame
o time já tá bem completo, mas se eles abrirem essa excessão, será pra completar alguma função ainda não coberta... mas enfim
-------------
Ai galera, assim que terminarmos os checkups nas fichas existentes, já dá pra começar semana que vem
o time já tá bem completo, mas se eles abrirem essa excessão, será pra completar alguma função ainda não coberta... mas enfim
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Ai galera, assim que terminarmos os checkups nas fichas existentes, já dá pra começar semana que vem
- gaijin386
Antediluviano - Mensagens : 3736
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- Mensagem nº36
Re: [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis
Olha de minha parte não teria objeções ajuda é sempre bem vinda.
- PROTAGONISTA
Troubleshooter - Mensagens : 878
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- Mensagem nº37
Re: [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis
Bom, acho que isso é com narrador. Por mim, eu jogo até com legião, mas vai do narrador conseguir dar conta ^^
- Darkwes
Mestre Jedi - Mensagens : 1390
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- Mensagem nº38
Re: [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis
Se acredita dar pra tocar a aventura com mais um sem comprometer o andamento eu não tenho objeção a fazer. Estou apenas aguardando o início. :pNazamura escreveu:@Daik, bom, tente barganhar com os outros jogadores @Darkwes, @gaijin386, @Jim Jones e @Mindgame
o time já tá bem completo, mas se eles abrirem essa excessão, será pra completar alguma função ainda não coberta... mas enfim
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Ai galera, assim que terminarmos os checkups nas fichas existentes, já dá pra começar semana que vem
- Daik
Samurai Urbano - Mensagens : 117
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- Mensagem nº39
Re: [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis
Fico no aguardo então do parecer final. Caso ache que vai ficar sobrecarregado eu posso ficar no aguardo também de algum momento mais oportuno ou como personagem de reserva
Meu interesse seria fazer um technomancer, mas fico aberto a qualquer possibilidade.
Meu interesse seria fazer um technomancer, mas fico aberto a qualquer possibilidade.
- Jim Jones
Tecnocrata - Mensagens : 472
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- Mensagem nº40
Re: [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis
Também não possuo objeções,
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