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    [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis

    Nazamura
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    [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis Empty [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis

    Mensagem por Nazamura Qui Out 27, 2016 8:06 am

    [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis Banner
    Ano, 2070, aproximadamente, a Terra passou por grandes mudanças, as corporações controlam  o mundo e mantem as relações diplomáticas e as aparências como se devem, mas precisam ganhar vantagem competitiva, roubar segredos industriais, ganhar novos territórios e destruir a concorrência tudo sem chamar a atenção da mídia, mas alguém precisa fazer o trabalho sujo pelas sombras... e é nesse ponto que você entra

    Um Shadowrunner - Alguém especialista em uma determinada área de conhecimento seja ela Combate, Hacking de Computadores ou até mesmo magia. Um diferencial competitivo da empresa (um Ativo que gera lucro $ para o empregador) mas que pode ser jogado fora se tudo der errado (um Ativo dispensável - eis a proposta do jogo)

    Seja você ciberneticamente modificado, com muita ou pouca essência do que ainda restou de Ser Humano ou de uma das raças que surgiram após os eventos de 2011 - Quando a magia, anões, orcs e elfos nasceram pela primeira vez - Sempre há alguém precisando de seus talentos e sempre há serviços sujos a serem feitos, mas esteja avisado. Seu empregador pode jogar a culpa em você e vantagens empresariais podem virar pó de uma hora pra outra caso as coisas dêem errado. O grupo que foi contratado para o serviço pode se desfazer de uma hora pra outra e sua filha pode nunca entender o que você faz para viver. É esse é seu estilo de vida, com grana em um dia, fugindo da lei no outro, fazendo o trabalho sujo para alguém sempre em busca de um contrato que pague bastante N$ (Nuyen - a moeda universal utilizada pra tudo), pois viver em um futuro sem futuro, é uma droga!



    [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis Ninetails
    Para Jogar Shadowrun - Anarchy, você pode baixar o livro em inglês Clicando Aqui - escolhendo um personagem pronto da página 74 a 132, ou criando um personagem do nivel "Street Runner"

    ou você pode ir tomando como referência os guias que eu vou postar mais adiante que ensinam como montar a ficha, se vc não tiver saco pra ir lendo em inglês.. Esse será o único livro / módulo usado no jogo (ate porque é minha primeira vez narrando isso)

    A principio teremos 3 vagas, O jogo se passa em Seattle, os jogadores estão no período "sem trabalho" ou no intervalo entre trabalhos, mas outros shadowrunners podem ficar no banco, aguardando contratos Very Happy

    Para criar um personagem, siga os passos


    1. Criar um Tema para seu personagem (Nome Personagem)

    2. Escolha o nível do Jogo

    3. Escolha seu MetaType

    4. Decida se o seu personagem é um Desperto ou Emergente

    5. Atribua pontos de atributo

    6. Atribua pontos de skill

    7. Adicione Shadow Amps

    8. Adicione Qualidades

    9. Atribuir Armadura

    10. Selecione as armas

    11. Selecione os equipamentos

    12. Crie pistas / sugestões / frases prontas.

    13. Crie o background do personagem

    14. Ajustes finais



    1. Criar um Tema para seu personagem:
    2. Nível de Jogo - Street Runner:
    3. MetaType:
    4. Decida se o seu personagem é um desperto ou surgiu:
    5. Determine os pontos de atributo:
    6. Determine os Pontos de Habilidade:
    7. Determinar Shadow Amp (Amplificadores das Sombras):
    8. Adicione Qualidades:
    9. Definindo Armadura:
    10. Selecionar as armas:
    11. Selecionar Equipamento:
    12. Crie Sugestões/Pistas:
    13. Crie seu Background:
    14. Ajustes Finais:
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    Mensagem por Darkwes Qui Out 27, 2016 9:10 am

    Mantenho meu interesse.
    Meu personagem seria um Elf - Adept.
    Vou dar uma revisada na ficha antes de enviar, pois a proposta pede algumas alterações.

    *Dúvida: Onde vai se situar a aventura?
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    Mensagem por Nazamura Qui Out 27, 2016 9:50 am

    Darkwes escreveu:Mantenho meu interesse.
    Meu personagem seria um Elf - Adept.
    Vou dar uma revisada na ficha antes de enviar, pois a proposta pede algumas alterações.

    *Dúvida: Onde vai se situar a aventura?

    Seattle mesmo, a cidade padrão.
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    Mensagem por PROTAGONISTA Qui Out 27, 2016 10:47 am

    Aeeeee! Pow, estava procurando uma mesa assim há tempos!
    Vou ler o livro e montar a ficha! ^^
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    Mensagem por Jezreel Qui Out 27, 2016 11:08 am

    Vai ser naquele seu estilo de narrativa?
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    Mensagem por Nazamura Qui Out 27, 2016 2:02 pm

    Jezreel escreveu:Vai ser naquele seu estilo de narrativa?

    No Anarchy já tem um conjunto de regras pra narrativa que pretendo testar aqui. é basicamente, cada hora um jogador passa a ser um mini-gamemaster, criando eventos e situações, claro, sendo eu o arbitro supremo. Ainda vou detalhar melhor assim que abrir o fórum do jogo.
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    Mensagem por Jim Jones Qui Out 27, 2016 2:48 pm

    Opa, eu também gostaria de participar, vo dar uma montada na ficha aqui
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    Mensagem por PROTAGONISTA Qui Out 27, 2016 10:00 pm

    @Nazamura, to montando um personagem mais para o roleplay, mas sei que normalmente as campanhas de Shadowrun pendem para o lado de combate, então quanto você recomenda focar nisso?
    Tipo, sua trama aceita um personagem assim de boa ou ele não duraria?
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    Mensagem por Jim Jones Sex Out 28, 2016 2:00 am

    Aqui vai minha ficha, meu pequeno troll. ^^

    Nome: Archibald "The Gentle" Bond
    Troll - Hermético(Mago) - Espadachim - Meio Babaca - Piadas Ruins - Belos Chifres - Roupas Caras

    Atributos 16 pnts

    STR  1+3+2 =6
    AGI 1+3 =4
    WIL 1+5 =6
    LOG 1+3 =4
    CAR 1+2 =3
    EDG 1

    Habilidades 11 pnts

    Close Combat 2+A
    Astral Combat 1+W
    Conjunring 3+W
    Sorcery 4+W
    Intimidation 1+C
    Hermetic Theory & Metaplanes(K)

    Shadow Amps 10 pnts (5/6 slots)
    Especial Awakened 2


    • Lightning Bolt (Spell) (Amp Level 3): Combat. Damage of 6P/AA. May reroll one failed Sorcery die. Defense = S + W.
    • Heal (Spell) (Amp Level 2): Effect. Heal one box of Physical or Stun damage per hit on a Sorcery + Willpower test (remember to adjust for the
      Essence of the target.
    • Analyze Truth (Spell) (Amp Level 1): Effect. Caster can determine whether or not subject is telling the truth.
    • Chaotic World (Spell) (Amp Level 2): Effect. Mass hallucination/ distractions. Targets must reroll 1 successful die per roll.


    Qualidades

    • Iron Will: May reroll 2 dice during Conjuring tests.
    • Mentor  Spirit (Anger):+1 die for combat spells; may reroll 1 failed die on Intimidation.
    • SINner, Corporate (Aztechnology): Character is a corporate citizen. Their data is available through the Global SIN Registry.

    Armadura: 9(Casaco Forrado)+3(Armadura Natural)= 12 total

    Armas:
    Espada Vitoriana de lamina negra "Troll Size" 6P
    Bengala com espada escondida "Troll Size" 6P

    Equipamento:
    Monóculo com Conexão Wireless
    SIN Falso
    Licença Falsa de Magia
    Commlink(Renraku Sensei)

    Contatos
    Dianna White (Fabricante de Talismãs e outros utilitários mágicos, Maga Hermética)
    Hiroshi "Red" Takuya ( Membro da Yakuza)

    Sugestões/Pistas:

    "Tome cuidado com a Big A eles fazem ... eles fazem coisas bem ruins lá."
    "A não, eu não vou pro plano astral, eu odeio ir para o plano astral."
    "Sabe quem eu sou? Sou o Troll grande e mal que vai te dar uma surra."
    "Ele não é alguém, ele é uma manifestação da minha vontade com alguma coisa Freudiana quem se misturou no meio."
    "Eu sei o que você esta pensando, são belos chifres, não são?"
    "Eu nunca quebrei um acordo... primeiro."
    "Trabalhar para a Aztechnology sempre foi ótimo, até que teve um problema."
    "Equipes, ótimo, não me dou bem com equipes."
    "Se você acha o plano astral estranho espera até eu te contar dos metaplanos."

    Background:

    Archie nasceu na Inglaterra, o pequeno Troll foi abandonado quando ainda era um bebe em um orfanato, dentro de uma caixa de sapatos tamanho 56.Nunca foi muito amigável com as crianças do orfanato, e vice versa, nunca é fácil ser um Troll num mundo que ainda é dominado pelo bom e velho Homo Sapiens Sapiens.Porem nem tudo correu tão mal, tão logo Archibald descobriu seus poderes arcanos foi adotado por um executivo da Aztechnology, enfim a vida do Troll mudaria.

    Alguns anos se passaram e archie se tornou uma peça valiosa para a Aztechnology, eles o deram formação básica e magica e o moveram para Seattle onde ele trabalha como Wage Mage da Big A, fazendo talismãs, inscrevendo formulas, a vida não podia estar melhor, um emprego estável e confortável com um promissor futuro.

    Três anos se passaram e o futuro não era tão promissor, parece ser impossível para um Troll escalar os degraus da corporação, o salario de merda que ele recebe não ajuda,mas Archie continua na empresa as coisas vão mudar.

    Mudaram.Para.Pior.

    Archie ficou sabendo de alguns rumores, resolveu confirmar e não gostou muito do que viu, muito menos a Big A gostou dele ter visto.Era isso Archie tinha perdido seu lixo de emprego e talvez sua vida, a unica coisa que ele espera é que a Aztechnology tenha passado tempo o suficiente enfrentando dragões para ter esquecido dele.Um tanto bruto, sem muito jeito com as pessoas assim é Archie, "O Gentil" como o chamam, um ótimo trocadilho, ha...ha.

    IMG dereferencia q eu achei na net: https://i.imgur.com/xqOjS6W.jpg
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    [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis Empty Re: [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis

    Mensagem por PROTAGONISTA Sex Out 28, 2016 5:32 am

    ILLUSTRATION / PERSONAL DATA

    [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis 10714yp

    HORUS - ELFO MAGO

    TAGS: Elfo, Corporativo, Sentinela, Mago, Manipulador

    BACKGROUND

    Adrian Vitus é um jovem elfo com talento natural para a magia e a manipulação que foi recrutado cedo para o círculo de sentinelas da EVO CORPORATION em Seattle. Um grupo formado por agentes treinados em funções específicas e designados para funções de campo, visando, principalmente, interceptar desvios corruptos e contrabando de produtos da corporação. Ainda assim, frequentemente os sentinelas são designados para serviços externos quando há interesse da corporação.
    Cada sentinela recebe um codinome e usa uma máscara a fim de manter o sigilo, até mesmo entre eles, para que as suas verdadeiras identidades passem despercebidas entre os funcionários enquanto não são designados a um serviço de campo.

    DISPOSITIONS

    Prefere evitar confrontos físicos e abordagens letais
    Detesta o caos, a desordem e a desonestidade
    Usa a máscara como uma persona, sem ela ele é só mais um mortal
    Sente orgulho de trabalhar para uma AAA e é leal aos ideais da corporação

    CUES

    "Tudo neste mundo é magia... exceto para o mago."
    "Estou em um dilema: eu gosto de você, mas meu chefe não."
    "As coisas não têm valor por si só. Somos nós que damos valor a elas. Quanto vale o ar para alguém que está se afogando?"
    "Eis suas opções: Eu jogo seu corpo em alguma vala pela manhã, ou você abaixa essa droga de arma, nós conversamos e, quem sabe, você pode até acabar ganhando uma grana fácil."

    ATTRIBUTES

    Strength: 1
    Agility: 2
    Willpower: 1+5=6
    Logic: 1+5=6
    Charisma: 2+6=8

    Essence: 6 (No penalties)
    Edge: 1

    SKILLS

    Conjuring: 1+W
    Sorcery: 5+W (Specialization: Spellcasting +2)
    Intimidation: 5+C

    Knowledge Skills: Professional knowledge (Corporate)

    SHADOW AMPS

    Awakened (Amp Level 2): Has access to magical amps.
    Acid Stream (Spell) (Amp Level 2): Combat. Damage of 6P/AA, +2 damage to Armor.
    Stunbolt (Spell) (Amp Level 2): Combat. Damage of 8S/AA. Defense = S+W.
    Heal (Spell) (Amp Level 2): Effect. Heal one box of Physical or Stun damage per hit on a Sorcery + Willpower test (remember to adjust for the Essence of the target).
    Armor (Spell) (Amp Level 2): Effect. While sustained, the spell adds three points of Armor to the target.

    QUALITIES

    +Bruiser: +2 dice to Intimidation tests.
    +Silver Tongue: May reroll 2 dice on Charisma tests.
    -SINner, Corporate (EVO CORPORATION): Character is a corporate citizen. Their data is available through the Global SIN Registry.

    WEAPONS

    Ares Alpha [8P / OK / OK / –2]
    Vibrosword (weapon focus) [(STR/2 + 3)P / OK / — / — ]

    ARMOR

    Lined Coat: 9

    CONDITION MONITOR

    Physical: 9
    Stun: 11

    GEAR

    Capacete Horus: Commlink + Goggles (image link + thermographic vision + vision magnification)

    Contacts:
    Zeus:
    Ares:

    KARMA: 0



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    [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis Empty Re: [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis

    Mensagem por Nazamura Sex Out 28, 2016 8:55 am

    MINDGAME escreveu:@Nazamura, to montando um personagem mais para o roleplay, mas sei que normalmente as campanhas de Shadowrun pendem para o lado de combate, então quanto você recomenda focar nisso?
    Tipo, sua trama aceita um personagem assim de boa ou ele não duraria?

    Combates em pfbs com rolagem de dados tendem a ser demorados, então é provavel que a historia corra pra uma versão 50%/50% entre ação e falação. Mas ai é contigo.

    @Mindgame @Jim Jones, ducarai seus personagens hein? ainda não conferi não mas a vaga de vcs ta garantida.

    @Jim Jones, falta 1 ponto de pericia pra vc gastar
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    [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis Empty Re: [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis

    Mensagem por hitoshura Sex Out 28, 2016 10:00 am

    Opa, gostaria de me candidatar.
    Eu farei um...

    1 - Samurai ; 2 - Decker 3 ; - Rigger ; 4 - Technomancer
    hitoshura efetuou 1 lançamento(s) de dados [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis D4_32x32 (d4.) :
    1
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    [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis Empty Re: [Shadowrun: Anarchy] - Ativos Dispensáveis

    Mensagem por gaijin386 Sex Out 28, 2016 1:10 pm

    Oi ainda dá tempo de participar?
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    Mensagem por Darkwes Sex Out 28, 2016 2:19 pm






    SUZAKU (Adept/Shaman)
    Tags: Lutadora Zen - Ranzinza - Bate primeiro, pergunta depois - Escala prédios - Conversa com espíritos

    StrengthAgilityWillpowerLogicCharismaEdge
    576321

    Dispositions
    Esta cidade só é bela se vista dos arranha-céus
    Corpo e mente são uma coisa só
    Quem precisa de armas quando se tem punhos flamejantes
    Nem todos os elfos são fracotes


    Skills

    Athletics (Acrabatics + 2) 2+AClose Combat (Kung Fu + 2) 4+AStealth 2+A
    Conjuring 2+WSistemas de Segurança (K)


    Shadow Amps | Essence: 6 (Sem efeitos negativos)

    Critical Strike 3 (lv4):
    +3 dano Close Combat
    Improved Reflexes 1 (lv2):
    +1 Ataque por turno
    Attribute Boost 1 (lv2):
    1 dado ou +1 dano usando Agility

    Cues
    Não me peça para parar depois que começar.
    Você fala demais. Que tal conversar com meu punho?
    Se precisar dar uma lição em alguém me chame.
    Alguém aqui está querendo levar uma surra.
    O que você tem contra Elfos?
    Não fale como se soubesse o que estou pensando.
    Eu não vou fingir nada, dane-se esse plano.
    Menos conversa, mais ação.
    Eu não vou com a sua cara.
    Repita isso se quiser que quebre seu crânio com meu punho.


    Qualidades

    Natural Athlete:Indomitable:No-nonsense:
    +2 dados em AthleticsPode relançar 2 dados em Kung Fu-2 em testes de Con


    Armas



    Tipo/DanoCloseNearFar
    Desarmado: 6SOK----
    Hardliner Gloves/Shoes: 7POK----
    Enfield AS-7 (Shotgun*): 9POK-2--
    *Pode atingir até 2 alvos ao mesmo tempo com uma penalidade de -2 no teste, dano de 5P.


    Armadura:
    Street Armor (Armor Vest): 9
    Condição:
    Physical: 11 | Stun: 11


    Gear

    Hermes Ikon Commlink; Fake SIN; Pistola-Arpéu automática; Fake License (Guarda-costas para portar armas)


    Contatos

    Karen Lin: Irmã adotiva, é uma Trideo Star que trabalha para o departamento de mídia da corporação.
    Becky Paige: Proprietária de um bar local, onde Suzaku tem um quarto.



    Darkwes
    Mestre Jedi
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    Mensagem por Darkwes Sex Out 28, 2016 2:19 pm





    SUZAKU
    (Kin Lin)


    Personal Data:
    Metatype: Elf - Age: 26 - Sex: F - Height/Weight: 1,70m/50kg - Hair: black
    Se veste com roupas leves para facilitar sua mobilidade, mas estas são reforçadas com fibras especiais garantindo maior resistência. Possui os cabelos curtos para que não atrapalharem sua visão e tem uma grande tatuagem no braço direito que se assemelha a circuitos de computador. Além das características de seu metatype, Suzaku possui feições orientais o que pode indicar que seus pais sejam originários do continente asiático.

    History:
    A jovem cresceu nas ruas e nunca chegou a conhecer os pais verdadeiros aprendendo a se virar para conseguir comida, quando tinha cerca de 7 anos fora adotada por uma família que tinha boas condições financeiras após ajudar a filha do casal a escapar de uma gangue quando a garota adentrou inadvertidamente o território dos mesmos. A garota em questão, Karen, além de irmã adotiva veio a se tornar sua melhor amiga, mas ambas nunca trilharam o mesmo caminho.
    Agressiva e antissocial, Suzaku sempre se metia em brigas, mas na maioria das vezes terminava de pé enquanto seus oponentes estavam inconscientes, o que despertou o interesse de um ancião que passou a ensiná-la kung fu ainda em sua pré-adolescência. Os ensinamentos recebidos ao longo dos anos seguintes, somados à sua predisposição mágica, tornaram-na numa arma viva. Recentemente o ancião veio a falecer, sendo a elfa sua última discípula.
    Com seus dons afiados, Suzaku passou a ganhar dinheiro em lutas ilegais, logo despertando o interesse de mr. Johnsons em busca de shadowrunners para realização dos mais diversos trabalhos.
    Ao contrário de Suzaku, sua irmã adotiva Karen inicialmente seguiu a carreira dos pais ingressando no trabalho corporativo através da Shiawase, entretanto, a jovem chamou a atenção do departamento de mídia, sendo chamada para um teste e em pouco tempo se tornou uma estrela de dramas em trideo, o que fez com que as duas se afastassem um pouco, mas ambas mantém contato e Suzaku é superprotetora em relação à irmã, de vez em quando a visitando em seu apartamento luxuoso. Como uma forma de demonstrarem a ligação que possuem, ambas fizeram a mesma tatuagem no braço direito.
    Recentemente a jovem elfa de feições orientais passou a morar em uma pensão no topo de um movimentado bar local, onde constantemente consegue trabalhos ou fica sabendo de rumores na região por meio de Becky, a orc proprietária do local, com quem se relaciona razoavelmente bem, servindo muitas vezes de guarda costas do local, chutando baderneiros para fora do bar quando necessário.
    Além de sua aptidão para o combate, desde pequena Suzaku têm o hábito de conversar com espíritos e, apesar de não ter treinamento formal como shaman, pode invocá-los para auxiliá-la quando julgar necessário.

    Personality:
    Suzaku não é do tipo que faz muitas amizades, por vezes espantando pessoas que tentam se aproximar demais, seja na forma de palavras mais duras ou com seus punhos mesmo.
    Ela faz o tipo durona na maior parte do tempo, mas sabe que precisa trabalhar em equipe para alcançar seus objetivos e valoriza as pessoas em que pode confiar, mesmo que possa contar todas estas nos dedos de uma única mão.
    Apesar de ser hábil no uso de armas brancas e armas de fogo, Suzaku geralmente prefere lutar usando seu conhecimento em Kung Fu, o que por vezes faz com que desavisados a subestimem por aparentar ser apenas uma elfa desarmada.
    Têm o hábito de escalar prédios e ficar observando a cidade do alto dos arranha-céus, de onde, segundo ela, é a única forma de se ver alguma beleza em Seattle.
    Odeia ter de trabalhar para corporações as considerando um câncer, aceitando trabalhos puramente pelo pagamento.





    Contatos


    Karen Lin
    Metatype: Elf
    Age: 25
    Sex: F
    Height/Weight: 1,78m/55kg
    Hair: black
    Becky Paige
    Metatype: Ork
    Age: 36
    Sex: F
    Height/Weight: 1,80m/95kg
    Hair: black

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    Mensagem por PROTAGONISTA Sex Out 28, 2016 2:37 pm

    Pow, fiquei até com inveja do template do Darkwes
    Nazamura
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    Mensagem por Nazamura Sex Out 28, 2016 10:06 pm

    MINDGAME escreveu:Pow, fiquei até com inveja do template do Darkwes

    Somos x2
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    Mensagem por gaijin386 Sex Out 28, 2016 10:30 pm

    Somos x3 o cara se puxou.
    Jim Jones
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    Mensagem por Jim Jones Sex Out 28, 2016 11:40 pm

    somos x4 , n queria adimitir
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    Mensagem por Darkwes Sáb Out 29, 2016 12:10 am

    Err... @Nazamura pode usar o template quando for colocar as fichas num lugar só se quiser. :p
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