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    Os Segredos do Rei-Feitiçeiro - D&D3.5 [DarkSun] (OFF Topic)

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    Mensagem por DynamiT Sáb Out 15, 2016 10:42 am

    Os Segredos do Rei-Feitiçeiro - D&D3.5 [DarkSun] (OFF Topic) 220px-Dark_sun_logo

    Dark Sun é um cenário de campanha para Dungeons & Dragons criado em 1991. É ambientado em Athas, um mundo árido devastado pela magia, onde ler e escrever é proibido, psionismo é comum e a lei do mais forte impera.

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    O infindável deserto... A areia escaldante... O sol carmesim... Este é o mundo de Athas, o mundo do cenário de DARK SUN. A paisagem selvagem e primitiva de Athas é o resultado de longos séculos de abusos ecológicos e mágicos. O mundo está a morrer. Dá seus últimos suspiros à medida que a água vira silte, gramados tornam-se desertos arenosos e selvas definham em terrenos estéreis rochosos. Ainda assim, a vida encontra seus caminhos para prosseguir mesmo nestas condições infernais. De fato, ela consegue. Athas é um lugar de contrastes. Desertos gélidos existem ao lado de cinturões verdes, terras estéreis rochosas cedem a florestas densas e vegetações de arbustos enchem os opulentos oásis. Esses contrastes vão além das condições ambientais. Magia, por exemplo, é relativamente escassa e universalmente temida, enquanto os poderes psiônicos são comuns e aceitos como parte da vida. Água é mais preciosa que ouro neste mudo exaurido de recursos, e metais de todos os tipos estão, de certa forma, escassos. Exceto pelo calor e sol, sangue e poeira, poucas coisas podem ser encontradas em abundância. As crianças que crescem sob o sol carmesim não aspiram tornarem-se heróis. Verdadeiros heróis que de fendem causas ou procuram fazer do mundo um lugar melhor são tão raros quanto o aço em Athas. Viver para ver a próxima aurora é mais importante do que defender um conjunto de crenças, assim, sobrevivência motiva, acima de tudo, todas as criaturas viventes — não virtude ou retidão. Mas heróis estão desesperadamente em falta neste cruel e selvagem mundo... Heróis como os que marcharam para destruir o rei-feiticeiro Kalak e libertar Tyr. Heróis como aqueles que arriscaram tudo para matar o Dragão e impedir Rajaat o Arauto da Guerra de destruir a terra. Hoje, Athas corre ao seu futuro. Se o curso de destruição tiver de ser desviado, para Athas ser restaurado, então mais heróis devem pegar nas rédeas do destino e dar novas esperanças e promessas ao mundo.
    Muito de Athas é deserto: torrado de sol e erodido pelo vento; ressecado e interminável. Dos primeiros momentos do amanhecer aos últimos raios do entardecer, o sol carmesim cintila no céu tom de oliva como uma poça de sangue ardente. Sobe ao zênite, a temperatura crescendo com igual crueldade: 36°C no meio da manhã, 43°C ao meio dia, 54°C – talvez até 65°C – antes de o fervente dia ceder lugar à noite.O vento não ajuda. Tão quente quanto o bafo de uma forja, ele sopra tempestades de areia que duram de um mês ou mais. Mesmo leves brisas parecem línguas flamejantes, trazendo areia de queimar a garganta e entupir o nariz.
    Noites são tão brutais quanto os dias. A baixa umidade deixa o calor do dia escapar no céu limpo e a temperatura despenca para 4°C ou menos. Nos pontos mais altos, a temperatura pode cair a -17°C. As luzes das luas gêmeas de Athas Ral e Guthay não fornecem calor enquanto brilham sobre a escurecida terra.
    Umas poucas florestas exuberantes, por exemplo, agarram-se à terra num desejo desesperado por sobreviver. Montanhas Serradas erguem-se no céu sufocante, dividindo uma paisagem erma de outra. A Leste, o sempre lá e interminável Mar de Areia preenche o horizonte. Ao sul, vastas planícies da obsidiana mais preta formam um deserto de pedra lascada. Ao norte e a oeste grandes penhascos dão uma vista panorâmica das savanas que vão tão longe quanto os olhos podem ver.

    Mapa : Athas


    RAÇAS:

    CLASSES:


    Preparem para enfrentar o deserto escaldante de DarkSun. Peguem seus protetores solares e seus galões de água e entrem nessa aventura. Esse é o único lugar que se algum personagem conseguisse escapar de Ravemloft , ele iria implorar para retornar.
    Estou a algum tempo sem RPG, e nada melhor do que narrar uma história para voltar à ativa. Sem contar que em PBF estou iniciando, e espero que gostem da minha proposta. Estou aproveitando o tempo livre que tenho até no trabalho kkkkkkkkk...
    Antes de mais nada se você está acostumado com fantasia e acha que vai ser as mil maravilhas com arma magica e tudo. Já adianto que você vai ter muita sorte se conseguir fazer uma arma com osso.
    Se você conhece Darksun pelo D&D 4e, da pra aproveitar a história antes de chegar na 4e hehehehehehe...
    Como as regras do próprio mundo já diz... Todos começaram no nível 3, um personagem abaixo disso não teria a mínima chance de sobreviver nessa terra onde tudo se adaptou para sobrevivência. (é como você encontrar um simples lobo com poderes psionicos).
    Pontos de atributos para criação de personagens será de 40 Pontos para distribuir nos atributos.

    Os itens que vocês poderão comprar são:
    -Nenhum
    -Nada
    Kkkkkkkkkkkk...(é sério)
    A história se passara um pouco depois da Era dos Reis Feitiçeiros ( - 1000) Eles ainda dominam as Cidades Estado e talvez os personagens possam até esbarra com Sadira (Que já vai estar como Maga que absorve o poder do sol, ela é a única que conseguiu).
    As raças como Gnomos, Kobolds, Trolls, foram completamente exterminados, e alguns são difíceis de encontrar como Orcs, Elfos, Anões e etc...
    Acho q esse ficou um bom resumo qualquer dúvida e interesses caso não tenham acesso ao livro completo do psionico ou ao Gladiador e outras informações só me mandar MP.
    Tem uma adaptação pra OldDragon em português na Internet em PDF como não sabia se poderia postar o Link, caso alguém não encontre só me pedir o link por MP também. Não é o sistema que vamos usar mas pelo menos a história e explicação bem mais detalhada sobre tudo dá pra encontrar lá.
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    Mensagem por hitoshura Sáb Out 15, 2016 4:06 pm

    Huh, qual o sistema que vai usar então? Por que tem sim adaptação de Dark Sun para d&d 3.5.
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    Mensagem por DynamiT Sáb Out 15, 2016 4:43 pm

    O sistema vai ser 3.5. O livro da adaptação do OldDragon só deixei como uma referencia de conhecimento de história e local e está de uma forma mais resumida. Mas o Sistema vai ser D&D 3.5
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    Mensagem por hitoshura Sáb Out 15, 2016 4:48 pm

    Beleza, quero me candidatar a uma vaga, mas eu já tou devendo outra ficha, então vai demorar um tikim para sair, tem prob?

    Qual o nivel inicial e o sistema de atributos?
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    Mensagem por DynamiT Sáb Out 15, 2016 5:17 pm

    Que bom que gostou e quer participar... Será uma honra.
    Eu vou destacar melhor lá em cima.
    Mas respondendo sua pergunta:

    Nível Inicial : 3°

    Sistema de atributos serão:40 pontos
    Distribuídos de acordo com a tabela abaixo(Livro do Mestre 3.5):


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    Mensagem por hitoshura Sáb Out 15, 2016 6:33 pm

    As raças vão ser aquelas do cenário de campanha de Darksun que todas tem ajuste de nível?
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    Mensagem por DynamiT Dom Out 16, 2016 7:46 am

    As raças vão ser aquelas do cenário mesmo, detalhei elas um pouco mais na Própria proposta, e sim algumas tem ajuste de nível.
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    Mensagem por hitoshura Seg Out 17, 2016 10:08 am

    Então, pela descrição das tuas raças nem dá pra jogar com Meio-Gigantes nem com Thri-Kreen, era essa mesmo a intenção? Eles tem 2 dados de vida raciais e +1 de ajuste de nível, ou seja, só daria para jogar com elas a partir do nivel 4, que seria quando pegariam o primeiro nivel de classe.

    Mas emfim, eu provavelmente irei jogar de Psychic Warrior ou de Psion. Estou esperando mais jogadores manifestarem o interesse antes de definir de certeza.
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    Mensagem por Sandinus Seg Out 17, 2016 12:54 pm

    Tenho interesse em ser um Arakocra/Clérigo do ar
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    Mensagem por DynamiT Seg Out 17, 2016 2:25 pm

    Bem vindo.
    Sem problemas... \o/ já tem 2 (eu tava achando que ninguém ia se interessar) rsrsrs...
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    Mensagem por hitoshura Ter Out 18, 2016 9:44 am

    Comecei a fazer um Humano Psychic Warrior.

    No caso, devemos fazer história? Se vamos começar sem equipamentos é por que somos escravos ou algo assim?
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    Mensagem por DynamiT Ter Out 18, 2016 11:12 am

    Faça a História sim hehehehehe... Vocês vão iniciar sem equipamentos porque eu vou dar os equipamentos pra vocês em jogo hehehe
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    Mensagem por Hellkite Ter Out 18, 2016 3:54 pm

    Vou jogar com uma humana feiticeira!
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    Mensagem por DynamiT Ter Out 18, 2016 4:48 pm

    Não existe a classe Feiticeiros em Athas. Esqueci de colocar isso ali em cima vou arrumar.
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    Mensagem por Edu Ter Out 18, 2016 6:46 pm

    Como fica a magia dos clerigos? Não confundem a magia deles com a arcana não? Uma duvida importante clerigo continua tendo criar agua? Twisted Evil
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    Mensagem por DynamiT Ter Out 18, 2016 7:04 pm

    Não confundem não... Criar água é substituído por Criar Elemento onde o Clérigo cria uma pequena quantia do seu elemento patrono(No caso de um Clerigo do ar ele cria uma quantia de ar puro para respirar). Todos as magias funcionam igual está no livro do jogador , salvo que, magias de criação me perguntem antes pois com certeza tem modificação ou não existem em Athas.
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    Mensagem por Edu Ter Out 18, 2016 7:22 pm

    Beleza então.
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    Mensagem por Hellkite Ter Out 18, 2016 9:01 pm

    Vou de humana psion
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    Mensagem por DynamiT Ter Out 18, 2016 9:31 pm

    Então completou as 4 vagas... amanha no trabalho eu faço o pedido do fórum e quando as fichas estiverem OK damos inicio Very Happy
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    Mensagem por Elminster Aumar Ter Out 18, 2016 9:38 pm

    Esse cenário é muito bom. Estarei acompanhando a aventura.
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